L’Hermès 2017 – Un renouveau durable?

Nous avons le plaisir de vous annoncer que l’Hermès signe son retour aujourd’hui après une période marquée par un silence prolongé, période durant laquelle nous n’avons pu avoir de rédacteurs disponibles, ce dont nous sommes les premiers désolés. Nous espérons pouvoir continuer à vous offrir des articles tout au long de l’année, afin de vous tenir informés des dernières nouveautés et sujets méritant d’être mis en lumière.

Cela étant dit, nous pouvons désormais inaugurer notre premier écrit de 2017 en vous parlant tout d’abord de l’événement qui a fait son apparition sur le forum depuis hier…


  • Les événements de début d’année

En ce beau début d’année 2017, vous pouvez retrouver deux événements, l’un sur le jeu, et l’autre sur le forum.

En ce qui concerne le jeu tout d’abord, vous l’avez certainement vu, l’événement s’intitule « Au service de Déméter » et prendra fin le 10 février.

Cette intrigue est donc basée sur le même principe que certains événements précédents.

A savoir, qu’en exécutant différentes tâches dans vos villes, telles que l’utilisation de sortilèges ou encore le recrutement d’unités, vous recevez jusqu’à 10 aliments par jour, afin de réaliser des repas pour nourrir des insulaires désemparés et dans le besoin face à une guerre tragique…

En ce qui concerne les récompenses, au terme de 25 recettes réalisées, vous pourrez obtenir l’administrateur pour une durée de deux semaines, et au terme de 50 recettes préparées, vous recevrez un niveau de culture entier. Des récompenses plutôt généreuses donc pour vous joueurs, même s’il reste possible de déplorer un manque d’innovation quant à la nature des événements en eux-même.

Toutefois, vous pourrez noter que les graphistes ont tout de même été à pied d’œuvre afin de renouveler les représentations visuelles de l’événement, puisque pas moins de 5 nouvelles têtes ont fait leur apparition dans vos tavernes éphémères… C’est déjà un bon début, d’autant que nous le verrons dans la suite de l’article, il se pourrait bien que nos développeurs planchent sur d’autres projets…

En ce qui concerne l’événement forum à présent, vous devez, durant celui-ci, apporter votre aide à cette chère déesse Héra, ici en conflit avec son époux Zeus.

L’objectif est de mener à bien différentes épreuves pour recevoir quelques récompenses par la suite, si vous avez fait preuve d’ingéniosité, d’habileté, et d’intelligence… Il se terminera le 22 février.


  • Quelques informations à propos des suggestions

Il est également temps de faire un point sur les suggestions françaises intéressantes que nous pouvons recenser parmi celles proposées et remontées à InnoGames au cours de l’année 2016.

Ainsi, et cela en satisfera sûrement plus d’un.e, il se pourrait bien que le fameux ‘Chat’ que bien peu utilisent subisse une amélioration d’ici quelques temps. Il avait en effet été proposé par do-do88 de le rendre plus attractif pour les joueurs, notamment grâce à la mise en place d’une information visible directement, et permettant de connaître le nombre de joueurs présents dans le canal de discussion. Cela reste une hypothèse, mais sachez que la suggestion a été remontée et donc qu’elle est à l’étude par les équipes d’InnoGames… Vous pourrez retrouver la suggestion d’origine ici : https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/chat-dalliance.71390/

En ce qui concerne la version mobile du jeu, sachez que les équipes ont pris connaissance de la suggestion proposée par jojodu4415, (à retrouver ici : https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/rapport-dynamique-sur-lapplication.71881/) demandant à ce que les rapports dynamiques soient intégrés. Les développeurs réfléchissent donc à une possible insertion de cette proposition au sein de l’application…


  • Le plus cool de l’année 2017

Une autre information dont nous pouvons vous faire part en ce début d’année concerne la section Détente du Forum Communautaire. En effet, c’est là que depuis le 1er janvier, vous pouviez voter afin d’élire le joueur «le plus cool de l’année ». Et, cette année, il se trouve que nous avons une égalité entre la belle Saabriinaa…et un nouveau rédacteur que l’on ne nommera pas… Félicitations à elle !!!


Nous espérons vous retrouver bientôt pour vous donner d’autres précisions et informations sur différents aspects du jeu et de la Communauté.

D’ici là, nous vous souhaitons un très bon début d’année et une bonne dose de divertissement sur le jeu, et sur le forum !

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Qu’est il arrivé aux notifications ?

Récemment nous avons eu un problème majeur avec les notifications push de l’application Grepolis, ce qui a tristement affecté la version mobile. Ceci était particulièrement embêtant pour nos joueurs parce que cela a signifié que l’alarme d’attaque ne marchait pas, cette dernière étant une partie essentielle de la tactique de beaucoup de joueurs. Je voudrais vous expliquer comment ceci est arrivé et ce que nous avons fait pour empêcher que cela arrive de nouveau. Pour commencer, nous sommes retournés à l’évènement à l’origine du déclenchement du problème.

Un message de sécurité de Google …

En avril nous avons eut un message de Google nous informant que la version SSL utilisée par notre application était périmée et n’était pas fiable. Nous prenons la sécurité très au sérieux chez InnoGames donc ceci est devenu une tâche hautement prioritaire et nous avons commencé à travailler dessus. Nous avons commencé à réfléchir et nous nous sommes rapidement heurtés à notre premier obstacle.

Mise à jour d’Adobe Air…

Comme certains d’entre vous doivent le savoir, nous utilisons Adobe Air comme technologie de base pour notre application mobile. Il nous permet d’écrire le code une fois et de l’utiliser aussi bien pour Androïd que pour des versions iOS, qui sont parfaites pour une petite équipe comme le nôtre. La mise à jour de la technologie principale d’un projet peut être une tâche risquée pour une équipe, comme un petit changement pourrait quelque part affecter le comportement de notre application. D’habitude, nous attendons plusieurs mois après qu’une mise à jour d’Adobe Air est sortie avant de mettre à jour notre application, ce qui nous permet de nous assurer que la nouvelle version est stable et n’affecte pas défavorablement notre application. En fait pendant les 2 ans pendant lesquels j’ai été sur l’équipe nous avons seulement mis à jour la version d’Adobe Air deux fois auparavant.

Mais maintenant, Google a voulu que nous mettions à jour la dernière version, qui était tout juste sortie. Nous avons décidé que la sécurité était assez importante pour essayer la mise à jour.

Les notifications se sont arrêtées !

Nous avons commencé à recevoir des rapports de joueurs utilisant Androïd indiquant que l’alarme d’attaque ne marchait pas. Ceci est un problème critique donc nous avons commencé à travailler là dessus immédiatement. Nous avons rapidement découvert que la nouvelle version avait changé le parcours des notifications qui était configuré et donc que cela ne fonctionnait plus.

Plus de mise à jour …

Une petite explication sur notre système de notification, nous utilisons le service de Messagerie de Cloud de Google pour fournir des notifications push aux Androïd. Notre application utilise plusieurs code que l’équipe a écrit et a partagé avec les développeurs d’Adobe Air. Heureusement, ils avaient fourni une mise à jour de leur code qui a marché avec la nouvelle version d’Adobe Air, mais cette mise à jour a aussi changé la façon dont les textes, les icônes et les sons ont été personnalisés pour les notifications. Nous avons donc commencé la conversion vers le nouveau système et après quelques jours nous avons pu faire fonctionner les fonctionnalités basiques, une icône Grepolis et le texte affiché.

Ce qui a été fait ?

Maintenant nous avons le choix, continuer à travailler pour remettre en place les sons personnalisés et les lumières, ou sortir un correctif dès que possible. Nous avons décidé que les sons génériques étaient mieux que pas d’alarme d’attaque du tout, ainsi après avoir testé sur autant de dispositifs et versions d’Androïd que nous pouvons trouver, nous avons sorti le correctif. Nous avons toujours d’autres caractéristiques importantes sur lesquelles travailler, donc nous avons créé une nouvelle tâche améliorer les sons et les lumières et l’avons ajouté à notre calendrier « à faire » pour la sortie suivante.

Cela va-t-il arriver de nouveau ?

Une fois que les choses se sont calmées, nous sommes revenus en arrière pour découvrir comment le problème était apparut et ce qui l’avait maintenu. Nous avons constaté que nous n’avions pas de tests qui permettent de vérifier si les notifications fonctionnaient. En fait, la plupart des dispositifs que nous utilisons pour tester les fonctions avaient des notifications éteintes parce que tout le fonctionnement des signaux sonores et vibrants peuvent devenir très distrayant. Mais nous souhaitons empêcher que ceci arrive de nouveau donc nous ajouterons la vérification des notifications d’attaque à la liste des tests qui doivent passer avant que nous ne sortions une nouvelle version.

En résumé :

Nous sommes désolés pour ce désagrément, mais nos nouveaux tests devraient empêcher que cela  arrive de nouveau et nous espérons que vous serez rassurés en sachant que la version SSL que nous utilisons est la plus sécurisée possible

Source : Grepolis Devblog

https://devblog.grepolis.com/?p=1669

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Le nouveau monde ? Qui trouvera ?

Un petit scoop pour vous, mais ne voulant pas vous lâcher les informations ainsi (cela ne serait pas drôle), nous avons décidé de vous faire réfléchir un petit peu.

Vous pourrez alors trouver le nom du futur monde, ainsi que sa vitesse.

Vous êtes prêts ?

Commençons par le nom, à vous de vous pencher sur ce petit rébus :

 Capture d’écran 2016-08-14 à 09.13.57

Et maintenant, concernant la vitesse du monde à venir, voici un indice :

« Ned F. vous la montre en utilisant tous les doigts de sa main »

Alors ? Vous avez trouvé ?

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Avis et entrevue ! Évenement du Sceptre d’Hadès

Bonjour / Bonsoir.

Aujourd’hui je vous propose une aventure dans les coulisses des événements ainsi que quelques avis.

Avant le reste, quelques informations utiles !

L’événement a bénéficié de 387 participations et des récompenses suivantes :

1 jeu réussi : 50 or
2 jeux réussis : 100 or
3 jeux réussis : 250 or
4 jeux réussis : 500 or
5 jeux réussis : 750 or
6 jeux réussis : 1000 or + attaque myrmidonne
7 jeux réussis : 1500 or + attaque myrmidonne
8 jeux réussis : 2000 or + attaque myrmidonne + rituel : souffrance et deuil

 

Et enfin bienvenue dans les coulisses au côté d’Alyssandre.

          Vulnavia: Quel est ton objectif lors de la conception d’épreuves pour le forum ? 

« Généralement lorsqu’on choisit les épreuves des events du forum, on se base sur ce qui a plus les fois précédentes auprès des joueurs. Par exemple, on a bannit les recherches bêtes et méchantes à travers le forum. On voit en fonction des retours des participants sur les différentes épreuves pour les créer mais il nous arrive de temps en temps de vouloir tester des nouveautés pour éviter des events trop répétitifs. »

       

          Vulnavia : Plus correction ou conception ? 

« Clairement, je préfère la conception. J’adore écrire les annonces, inventer tout un RP autour des épreuves qu’on a choisit. Ca me donne une occasion de faire quelque chose que j’aime: écrire. »

 

          Vulnavia: Quand tu reçois des remerciements comment le ressens tu ?

 » Je ne vais pas le cacher, ça me fait plaisir de recevoir des remerciements parce qu’ainsi je sais que les joueurs ont aimé l’event. Après ça me fait, un peu bizarre d’être remerciée pour un travail d’équipe. Je suis souvent présente pour répondre aux questions, valider les participations mais je ne suis pas toute seule à le faire et je ne suis pas toute seule à avoir créer l’event. ^^ « 

 

Quelques avis sur cet évènement :

1. NeirdaRoiklem 

La recherche du sceptre d’Hadès, est un événement comme je les aime. Un panel d’épreuves diverses et variées dont la difficulté s’en va croissante comme décroissante. J’ai passé un peu de temps sur les sept différences qui m’ont données du fil à retordre mais globalement, je n’ai pas eu de problème particulier dans la réponses aux épreuves. Les prochains événements .

2. Raven06

J’ai adoré:) évènement forum très attirant et avec des récompenses vraiment cool 🙂 certaines épreuves étaient assez dures (différence) mais relever les autres défis facile 🙂 à refaire 🙂

3. Nash Hero

C’est une très bonne initiative de l’équipe de modération française que d’organiser des évènements forums, ce qui permet de le rendre plus attractif et est très fédérateur à mon sens. Aussi c’est une très bonne chose puisque il semble y en avoir déjà eu par le passé et ça va dans la continuité des évènements proposés par le staff fr…. Etant nouveau je n’ai pu malheureusement y participer par manque de temps et le fait que je n’étais pas encore tout à fait à l’aise, j’espère pouvoir participer à de nouveaux évents notamment cette animation proposée par le staff fr Tribal Wars 2 concernant l’euro 2016! 🙂

4. Retsnomyrruc

C’est un évènement dans la lignée de celui sur Hermès, d’Halloween dernier, de Noël, mais qui bâtit dessus plutôt que de se reposer sur les lauriers des évents précédents. Avec un mélange de nouvelles épreuves et d’anciennes, ce qui plait. Un évent qui amène à réfléchir un peu, qui donne de beaux cadeaux à ceux qui fournissent l’effort nécessaire, bref, pour moi, c’est la nouvelle barre que les prochains auront à atteindre ou à dépasser ^^

Si vous aussi vous souhaitez participer à la conception des évènements le recrutement de la modération est encore ouvert.

Merci à tous de votre attention ou participation dans l’article.

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Dimale: un ogre spectral et leur outsider

Bonjour à tous,

Dans cet article, vous allez retrouver l’interview de deux fondateurs d’alliance sur ce monde. J’espère que cela vous donnera un bon aperçu de ce qu’il s’est passé sur ce monde.

Certes, deux fondateurs est un nombre peu élevé mais je n’ai pas reçu de réponse à mes nombreux messages privés.

Voici donc les interviews de ixi320, fondateur de l’alliance Farfadets Spectral et de eclairfatal, fondateur de Hope and Faith.

Je remercie également rorodisco08 qui m’a permis de parler directement à son fondateur.

 

Position géographique des alliances du top 3

I) Farfadets Spectral

Auditorio: Bonjour! Je me présente, Auditorio, rédacteur de l’Hermès, blog de la communauté française de Grepolis. J’aimerais écrire un article sur Dimale et l’histoire de ce monde depuis ses balbutiements. Par conséquent, je vais interroger les trois premières alliances du monde ou plus si nécessaire.

Pouvez-vous me raconter l’histoire de votre alliance depuis ses débuts ?

ixi320: L’alliance actuelle se compose d’une fusion des spectres avec les Farfadets grassouillets dans l’alliance des Farfadets grassouillets, les deux alliances c’est les seules qui étaient présentes depuis le premier jour de ce serveur.

Une alliance fut créée entre les farfas & les spectres grâce à mon amitié avec le fondateur des spectres Titofff et je suis le fondateur des Farfadets.

Nos deux alliances ont connues des hauts et des bas , mais elles ont toujours su sortir vainqueur et vue l’approche des merveilles, on a décidé de concrétiser pour de bon notre amitié et former qu’une seule entité qui est donc celle d’aujourd’hui.. Voilà l’histoire lol

Auditorio: Plusieurs personnes sur le forum vous ont catalogués comme une alliance de goldeur. Que désirez-vous répondre à vos détracteurs ?

ixi320: Le gold fait partie du jeu non ? on gold le nécessaire comme par exemple les premiums bien évidement, mais ce qui fait la force de cette alliance c’est la gestion et l’efficacité des membres puisque le recrutement c’était basé sur des critères bien précis.
Ceux qui nous traitent de goldeurs , c’est les gars qui étaient en face de nous sur un front et qu’ils se sont fait rayer de la carte par un de nos gars, le seul retour qu’ils pouvaient faire c’était de nous cracher dessus lol

Auditorio:  Grepolis est un jeu guerrier basé sur la prise de villes de joueurs ennemis. Pouvez-vous nous parler des différentes guerres ayant eu lieu sur Dimale ?

ixi320: Il en a eu pas mal, de grosse guerre la guerre mythique depuis le début du serveur entre farfadets & Invictus et un moment donné le pacte entre farfa & spectre fut dissous pour trahisons et les farfas étaient entrés en guerre contre les spectres après avoir recruté nos ennemis de toujours, 15 jours de guerre , mais c’était pas prolifique pour nos deux alliances vue que c’était plus une guerre de position qu’autre chose, donc on a eu une réunion de crise entre responsables des deux alliances et on a calmé le jeu et nous voilà maintenant sous la même bannière.

J’ai pas trop suivit les guerres des autres ally, mais la plus intéressante c’était a mon avis la notre vue que tous le monde la suivait pour voir le résultat..

Auditorio: Après une discussion avec eclairfatal, il m’a parlé d’une coalition de 12 alliances à votre encontre notamment Les Casse-Noisettes. Comment avez-vous vécu cette coalition et que s’est-il passé concrètement ?

ixi320: on a vécu cette COA comme un beau challenge , on est une alliance offensif , on aime la guerre donc lorsqu’on vois que 12 alliances montent une COA contre nous, on peut vous dire que nos poutreurs étaient ravie par cette nouvelle.. Et moi le premier pour rien vous cacher, je suis un joueur très offensive.

Alors on a vécu ça comme il se doit

Auditorio: Je vous remercie pour toutes ces réponses. Il est dommage que je n’ai pas le point de vue des Casse-Noisettes notamment mais aucune réponse à ce jour…

II) Hope and Faith

Auditorio: Bonjour! Je me présente, Auditorio, rédacteur de l’Hermès, blog de la communauté française de Grepolis. J’aimerais écrire un article sur Dimale et l’histoire de ce monde depuis ses balbutiements. Par conséquent, je vais interroger les trois premières alliances du monde ou plus si nécessaire.

Pouvez-vous me raconter l’histoire de votre alliance depuis ses débuts ?

eclairfatal: Tout commença lorsque Patoche71 créa l’alliance le Jeudi 3 Septembre 2015 en cours de mâtiné vers 10h16. Et oui je ne suis pas le créateur excusez moi .

J’ai intégré l’alliance le 8 septembre soit presque 1 semaine après. Je me suis directement investie dedans puisque j’en suis devenu le leader le même jour. Je ne vais pas parler des autres joueurs présents au départ car la quasi totalité de ceux-ci ne sont plus présents.
Je suis l’un des seul survivant du commencement car oui cette alliance a changé de nom mais n’a jamais disparu .

Celle-ci fût appelé La Belle Equipe, nous avons commencé à grandir petit à petit avec, dans un premier temps des joueurs peu actif donc je me suis mis à faire des petits tuto car parler dans le vide c’était chiant et je voulais me sentir utile même si c’est bien connu personne ne lit ce genre de truc .

Plus le temps avançait plus j’essayai d’inviter des joueurs présents uniquement en mer 75 ou l’alliance était situé. Pendant ce temps nous continuions de nous développer, j’ai refais un profil propre et attrayant.

De fil en aiguille l’alliance se transformait en moulin, les joueurs rentraient, arrêtaient et on devait les virer donc un petit passage sans vie dans l’alliance.
Puis une petite communauté s’est créé avec lissitsa, Mamie Tartine, NOUNOU2000 et mori7.
Et l’ambiance commença à être de plus en plus cool.

Puis le drame arriva, Patoche le fondateur était absent depuis pratiquement 3 semaines. Et je me devait de faire quelque chose car il était l’unique fondateur. Après avoir contacter le support, j’ai créé un sondage dans le but de savoir qui devait devenir le nouveau fondateur de l’alliance car une alliance sans fondateur n’est pas une alliance.
Et à ma grande surprise ma victoire fût unanime car j’ai récolté 100% des voix.
C’est ainsi que je fût élu fondateur par le peuple, pour le peuple!!!

S’ensuivi une phase de changement. Avec lissitsa nous avions tenté de coloniser stonge.m. Ça ne s’est pas vraiment passé comme on l’espérait .

Puis lui et moi avons pris contact. Et grâce à notre collaboration nous avons pu développer l’alliance à une vitesse phénoménale. Nous étions sur la même longueur d’onde.
Et pendant que notre alliance se développait une guerre émergeait contre Les Harpies Hystériques. Ces derniers sont à ce moment là les dominateurs de la mer 75 et nous seulement les 2ème. Ils dominent le Nord nous dominons le Sud.
La bataille pour la 75 fait rage!! Du sang et des larmes sont verser mais personnes ne veux rien lâcher.

Nos alliés du moment, les St Gab étaient basés au centre Est et tentait de déloger les harpies sans grande réussite de leur part. Mais ils ont pu les occuper pendant un certain temps nous permettant d’assainir le Sud de la 75 qui était notre terrain de chasse.

Et tout comme les guerres mondiales, le conflit s’enlise, un no man’s land se crée.
Mais de notre coté nous avons des proies, des harpies isolées au Sud subissent notre courroux.
Afin de montrer notre puissance nous prenons des villes les unes après les autres pendant que certains de nos joueurs du Nord tente de traverser le NML pour nous rejoindre au Sud. Nous subissons quelques pertes mais rien de bien grave en comparaison de leur défaite ici bas.

Puis, plus nous avancions dans le temps, plus cette guerre ne rimais à rien. Nous prenions un léger avantage. Le Sud était entièrement sous notre contrôle. Mais la distance séparant les deux alliances était trop important encore et trop peu de joueurs participaient.

Quand enfin une nouvelle aube arriva. Les Blacks Eagles, alliance basé en mer 85, à fini par annihiler l’alliance Les Pirates qui jusque là étaient les rois de cette mer. Suite à de longue discussion entre la furie, stonge.m, rorodisco et ruskov, des liens se sont formés.

De ce fait, La Belle Equipe au Sud de la mer 75 et Les Blacks Eagles à l’Ouest de la mer 85, nous venions de créer un étau qui commençait à se resserrer petit à petit autour des Harpies Hystériques.

Mais finalement la menace se déplaça, elle ne venait plus du Nord mais du Sud avec l’alliance Legacy et The Order, respectivement basé en Nord 76 et Sud Est 75. Nous avions tenté de discuter avec Legacy mais cela n’a mené à rien. Ils ont tenté de s’allier avec les Harpies mais nous étions déjà en pourparler avec eux.

Puis eu lieu la Fusion, entre La Belle Equipe et Les Blacks Eagles ce qui fit accroître grandement notre force. Ce qui nous permis d’écraser au passage l’alliance The Order qui commençait à grandir rapidement. Pendant ce temps, une PNA avait été signé avec Les Harpies.

Entre temps les St Gab on tenté de retourner leur veste mais depuis plus personne ne les a retrouvés.

Finalement Les Harpies Hystériques et La Belle Equipe se sont alliés pour faire front contre Legacy, nous avons fait front ensemble pour protéger la mer 75 des envahisseurs de la mer 76!
Raylanta et rey632 on tenté diverse manœuvre pour nous abattre, ils ont tenté de soudoyer certain de nos membres, mais ils nous sont tous resté fidèles. Et de cette tentative s’en suivis d’une pluie de sorts, des éclairs, des tremblements de terres et la peste s’abattit sur leurs villes.
Et l’alliance Legacy face à notre puissance divine se décomposa, raylanta fût annihiler et s’en suivie la décadence. Legacy s’effrita rapidement, leurs joueurs se dispersèrent dans de nouvelle alliance ou se firent coloniser.

Puis nous sommes entré dans une période plus ou moins calme. Du moins, il n’y avait pas de grande guerre. Notre Objectif était d’asseoir notre domination en Mer 75 et de nous développer en Mer 76. C’est ainsi que l’alliance Hope and Faith est née. Dans une période creuse. Et oui. C’est fou, n’est ce pas ça vous étonne? Normal. Car pas si creuse que ça finalement.

Et oui vous comprenez bien que faire des fusions d’alliance dans tout les sens c’est pas facile tout les jours. Car sur Dimale (Oui, vous savez le monde ou vous êtes au moment où vous lisez ça pour ceux qui on perdu toute notion d’espace/temps ) les alliances sont limitées à 50 joueurs mais la fusion de 3 alliances dépasse forcement car on était beaucoup plus.

On a donc décidé de créer une alliance soeur. C’est pas de tout repos, tout le monde n’a pas compris, ça allait trop vite, placer les gens de manière équitable toussa toussa. Mais on a réussi car on est des génies .
Donc la première chose que nous avons fait c’est renommer les alliances avec un nom lié et pas un truc du style Poney1 et Poney2. Fallait quand même dissocier les deux malgré le fait que nous étions comme les deux doigts de la main.
Suite à de nombreuse proposition et les votent nous sommes passés à un poil de cheveux de s’appeler Barbie et Ken… Et non ceci n’est pas une blague
Finalement c’est l’alliance Hope et l’alliance Faith qui sont né (Espoir et Confiance/Foi pour les anglophobe )

Cela ne dura qu’un temps car les abandons et absences de certains au fur et à mesure du temps nous permirent de recréer une seule et même alliance et du coup nous avons décidé de fusionner les 2. D’où le nom Hope and Faith (cela ne changera plus car ce sont aussi nos valeurs )

Mais durant cette période soeur jumelle j’ai voulu m’amuser en Mer 85 et je suis tombé sur une insomniaque. A croire que j’ai le don pour tomber sur les bonnes personnes ^^. Et oui, pensant tomber sur quelqu’un de normal j’ai tenté une colo à l’arrache et je suis tombé sur un os, du nom de timy13 . Un peu déçu j’ai décidé de m’implanter à coté puis un raid eu lieu sur celle-ci et comme dit plus haut, elle dort jamais ce qui fait qu’elle nous a snipe nos colos. De ce fait nous lui avons proposé de nous rejoindre, sinon on aurait continué les raids (ba oui normal) moi j’aimais bien, ça faisait un peu de mouvement dans ce monde de brute… ho wait qu’est ce que je dit moi

Donc nous voila reparti pour de nouvelles aventures, nous nous lions d’amitié avec éternité pendant que des hostilités commencent à naître dans la mer 76 contre IDFS team et FrenchKiss I II car il avait une wing.

Mais nous avons trouvé aussi un allié intéressant dans cette mer, Arcos à la retraite qui s’appelait à cette époque la arcos family. Des joueurs remontés à bloc! Et qui étaient prêts à nous suivre car les FKI/II étaient aussi leurs ennemies. Petit à petit, un pacte totale est né puis une fusion complète eu lieu. Seul le créateur ArcosJunior ne nous à pas suivi, n’ayant plus assez de temps à consacrer au jeu à décidé de prendre sa retraite dans les confins d’une mer lointaine.

La première n’entra pas en conflit tout de suite avec nous. En revanche pour les deux suivantes la guerre est déclaré. Notre puissance de feu était légèrement moindre que la leur mais nous étions plus organiser. Et nous avions le soutien des joueurs d’éternité avec qui nous avions fait un pacte total.
Cette guerre perdure encore à l’heure actuelle et est clairement à notre avantage car au final nous n’avons perdu qu’une seul ville pour 27 prisent. Et pendant que cette guerre faisait rage IDFS team implosait.

Depuis, un projet d’envergure est lancé. L’ère des merveilles approche et nous faisons face à des monstres en puissance. Nous sommes aujourd’hui la 7ème alliance du monde et nous avons pour allié les 3ème Les Casse-Noisettes avec qui nous avons plus ou moins toujours été en contact.
Contre Le Spectre et leur wings. Et contre Farfadets Grassouillets.

Notre objectif?
Leur voler les merveilles sous le nez et prouver qu’on peut être plus malin même si nous sommes moins forts

Par la suite, nous avons continué d’avancer dans nos mers, on a renforcé nos positions dans les mer 75/76/85. Et nous nous intégrons dans les mer 66/77.
Puis nous avons contacté divers joueurs qui nous paraissaient avoir un bon potentiel en sachant que de notre coté plusieurs personnes nous quittaient fautes de temps ou c’étaient lassés du jeu, ou encore trouvaient que notre alliance devenait trop élitiste et n’était plus comme avant. Ce qui donnais un petit coup de mou à l’alliance, car l’entente à toujours été très bonne et le fait de voir partir nos amis un par un était frustrant et attristant. Mais l’apport de sang neuf nous remonta plus que jamais.

Nos nouvelles recrues vinrent de divers horizons comme certains en mer 74 qui provenaient des zarkadiens du chaos, Les Incompris et j’en passe. Ce qui nous permis d’avancer dans cette mer, que nous avions choisi d’ignorer jusque la car nous avions un accord avec les alliances principal de cette mer qui était, vous ne venez pas en 75 on ne vient pas en 74.

Entre temps nous avons été contacter par Les Casse-Noisettes au sujet d’une coalition. Celle-ci était créé depuis plusieurs jours déjà et nous étions là dernière alliance mis au courant de cette COA. A ce stade la nous étions la 5ème alliance du monde.

Le but de cette COA était de mettre des bâtons dans les roues des Le Spectre et Farfadets Grassouillets. Ces deux derniers étant alliés et dominaient de loin le monde.
La COA est donc formée de 12/13 alliances à ce moment là. Les plus important à ce moment la soit, Les Casse-Noisettes,Nains Poutreurs, Le Projet Death Note FDJ qui a ce moment la était deux alliance différente (death note et le projet FDJ), Patriots Sud,-Azazel- et -Ezekiel- les alliances jumelle, * Zarkadiens du chaos *, L’Ordre des Croises,Les Incompris, Patriots est, et nous Hope and Faith et nos alliés de toujours eternité.

Déçu de découvrir cette COA très tardivement et d’être pris pour des pigeons de la part des CN nous avons décidé en interne après que tout les leaders/fondateurs et émis leur avis de ne pas faire parti de cette COA des 13 qui pour nous était vouée à l’échec.
Car d’une part, il fallait se mettre d’accord sur comment bloquer les 1er.
Certains voulaient les attaquer, d’autres les bloquer sur les merveilles, diverses hypothèses se sont alors développées.

La première de la part de l’alliance Les Casse-Noisettes, qui sans gène demandait à faire les 7 merveilles approvisionnées par les 12 autres alliances tout en effectuant une sorte de roulement.
Donc risqué car au final, rien ne les empêchaient de tourner leur veste au dernier moment.

La deuxième faire une merveille par alliance. 13 alliances 7 merveilles… vous voyez le délire pas possible non plus même si elle paraissait la plus équitable.

Et la troisième, deux alliance font 3 merveilles, moins risqué que la 1ère solution mais encore un problème de quelle alliance fait les merveilles etc etc.

En sommes un gros bazar pour rester poli.

Nous avons donc fait pas de notre volonté au reste de l’alliance qui a complètement suivi notre logique, car d’habitude chaque choix est fait en fonction de l’avis de l’alliance mais cette fois ci au vue de l’ampleur et de la nécessité d’une réponse rapide nous n’avons pas pris le temps de consulté l’alliance et avons fait de notre mieux pour son bien.

Par la suite, nous avons fait part à l’ally Les Casse-Noisettes que nous ne voulions pas faire parti de ce boxon pour les raisons citées ci-dessus. Mais aussi que de part notre situation géographique, extrême Est, nous nous retrouvions sans ennemi ou alors des ennemis à des kilomètres de distance. Déjà que notre zone étais calme, cela ne nous convenait pas. Puisqu’on serait devenue des farmers, une alliance morte et il en était hors de question.

De par le fait, l’alliance avec les CN fût rompu seul une PNA est encore active aujourd’hui. Et pour nous occuper nous avons décidé de nous attaquer à l’alliance n°3 du monde les Nains Poutreurs, alliance la plus proche de nous et qui commençait à empiéter sur nos plates bandes, où nous sur les leurs .

En tout cas depuis nous sommes toujours en guerre contre eux. Nous leur avons colonisé 23 villes pour 3 villes de perdues pour le moment.

Depuis nous sommes passé 2 ème alliance du monde, les Nains Poutreurs 5ème, les Le Spectre et Farfadets Grassouillets ont fusionné pour devenir les Farfadets Spectral et Spectre Farfadets la première ayant le double de points par rapport à nous.

Mais rien n’est encore joué, les merveilles arrivent le mois prochain, et c’est la que nous allons voir comment chaque alliance va gérer ces affaires.

Auditorio: Je vous remercie cette histoire palpitante.

III) Quelques statistiques

Je commence tout d’abord avec l’alliance Farfadets Spectral:

 

Ensuite, Hope and Faith:

Ainsi, vous pourrez vous faire une idée des guerres qui ont eu lieu ainsi que leurs résultats.

 

J’espère que cet article vous a plu. En tout cas, félicitations à tous les joueurs ayant participé à ce monde et qui luttent encore pour atteindre le graal: les merveilles.

Publié dans Interview

Le Jeu et vous – Vous avez la parole

J’ai le plaisir de vous présenter aujourd’hui un texte écrit par NashHero nouveau joueur sur Grepolis.

Texte très intéressant, qui nous rappelle aussi pour beaucoup nos débuts sur ce jeu.

« J’aimerais partager mes premières impressions de mon arrivée dans cette antique monde. Je ne suis pas sur que la section soit la bonne et vous prie de m’excuser le cas échéant.
Pour commencer, je parlerais des graphismes et interface. Premièrement, je trouve l’interface et les différentes caractéristiques propre au jeu qui sont pour ma part plutôt facile d’utilisation et qui permet une plus grande rapidité d’adaptation ce qui pour moi est très important, car si je commence dès les premières minutes de jeu à me perdre dans les menus ça s’annonce plutôt mal. Heureusement, ce n’est pas le cas avec Grepolis soyez en rassuré.

Concernant les graphismes, je les trouve pour le coup plutôt minimal si je puis m’exprimer ainsi. Pour moi les couleurs sont très simple (et ça fait du bien aux yeux) peut-être qu’un petit coup de neuf sur les bâtiments, map (ville et mer) serait appréciable mais le jeu est néanmoins beau et simple, ce qui le rend assez agréable. Même si comme dit précédemment ce serait fort sympathique de retrouver plus de détails et animations, cela reste néanmoins un avis très personnel et je ne m’attend pas à ce que tout le monde se reflète dans mes propos, sinon quelle est l’intérêt de ce post me direz-vous?

Une chose pour laquelle est à mon sens négative est les menus en l’occurrence: le menu propre à chaque bâtiments, le journal de quêtes,…. A mon goût je trouve que cela ne rentre pas forcément dans le thème de par le fait que cela ressemble fortement à une fenêtre que l’on peut trouver sur nos ordinateurs à fermer, rétrécir (-) et notamment concernant le journal des quêtes la barre de défilement assez peu raccord pour le coup.

En parlant des quêtes je trouve la flèche jaune pour nous diriger à notre arrivée dans le jeu fort sympathique et pour le coup très raccord.

Concernant l’aperçu globale soit la vue d’île comme dit dans le jeu. Je trouve que les villes sont vraiment représentée en petit et rend peu agréable l’aperçu de ses dernières. Un peu plus d’aléatoire sur les îles seraient sympathique, je m’explique actuellement les îles se ressemblent pour le moins toutes en dehors de la forme. Si l’on pouvait y voir sur certaines des montages, sur d’autres des forêts, des rivières cela rendrait encore plus agréable cette vue. Sinon globalement cela reste raccord avec le reste du jeu en soit agréable bien qu’à mon goût minimaliste. Un point très positif que je veux souligné et la flèche qui pointe vers notre ville, c’est très agréable surtout quand je vais commencer à m’étendre cela va être plus qu’agréable.

Le menu de l’interface des villages paysans (en dehors de son cadre général à tout les menus qui ne me plaît pas trop comme dit précédemment), je trouve ce dernier fort agréable et sympathique avec l’aperçu de ce petit (en raccord avec le titre de village paysan) village.

Le fait de pouvoir gratuitement lors de l’introduction du jeu finir la construction d’un bâtiment est un aspect intéressant pour vite apprendre les bases et pouvoir ensuite faire prospérer sa cité.

Un point que je souhaiterais aussi souligner et le système de divinité, je suis totalement fan! Le fait de pouvoir vénérer la divinité de notre choix et pouvoir utiliser ses pouvoirs est très intéressant et c’est un des choses que je pousserais beaucoup à mon avis quand je serais plus développer.

Un point très important aussi à mon goût le graphisme de la sourie (4 flèches) dénature totalement le jeu puisque cela fait quand même moderne contrairement au reste des graphismes/aperçu.

Je pense que je vais finir là, il ne sert à rien de submerger d’informations à s’y perdre! Je rajouterais peut-être dans de précédent message d’autres avis en rapport avec mon évolution.

Bonne soirée et merci de m’avoir lu (désolé pour les éventuelles fautes),
Nash

EDIT: Non dites-moi que ce n’est qu’un rêve! Il fait nuit sur ma ville? Franchement, bravo aux développeurs pour ça, c’est vraiment magnifique! Le jeu de lumière produit, on voit très très bien notre ville et ça ne dénature aucunement ce mode « nuit ». Sincèrement bravo!  »

 

Merci à lui, en espérant qu’il puisse nous faire encore profiter de sa découverte du jeu !

 

Et vous, souhaitez vous aussi partager votre expérience ?

N’hésitez pas à laisser vos commentaires et/ou rédiger vous même un article que nous pourrons publier.

Publié dans Autres

Ecrits et Mythes octobre-décembre 2015

Bonjour,

Aujourd’hui il sera question de « l’actualité » de la section Ecrits et Mythes du forum. Je reprends donc là où j’ai arrêté, à savoir le dernier trimestre de 2015.

Je parlerai donc d’abord des battles, mettant en compétition des écrivains de tous niveaux et de tous genres.

Le retour des battles se fit doucement, après cinq longs mois de vacances, avec une battle-minute sur le thème de l’hiver, gagnée par Miss92.

Elle a choisi d’écrire à propos d’une jeune femme qui, de retour d’Afrique du Sud, redécouvre la neige. C’est une histoire bien écrite, mais je laisserai cette citation vous le montrer:

Avec émerveillement, elle leva la tête. Ses cheveux étaient couverts de neige mais elle ne s’en souciait pas une seconde, le sèche-cheveux l’accueillerait avec plaisir. Le rythme de la chute de neige s’intensifia. Elle sentit le froid sur son nez puis sur son front et enfin sur ses joues.

Vous pouvez découvrir le reste du texte ainsi que ceux des autres participants ici.

Cette battle ayant connu un succès suffisant pour mériter une suite, une nouvelle battle-minute, au sujet de la guerre, eut lieu deux semaines plus tard. Celle-ci fut gagnée par FuméeRouge, qui malheureusement ne nous a pas permis d’utiliser ses textes. Vous pouvez néanmoins lire les quatre textes .

La battle de novembre, sur le thème des émotions, connut un grand succès, avec 8 textes rendus et de nombreux votants. Elle a été gagnée par GuillaumeW, qui avait précédemment gagné la battle de mars, avec un texte parlant d’une jeune femme qui perd sa moitié.

Je laisse son écrit parler pour lui-même:

Un sourire apparait sur son visage, il prononce avec grands peines les mots « je t’aime », puis se tait. Ses yeux se ferment, sa tête tombe sur le côté. Je hurle de désespoir, je lui dis de revenir, je demande d’appeler une ambulance mais je sais au fond de moi qu’il est trop tard, qu’il n’y a plus d’espoir.

Bien sûr, vous pouvez le retrouver ici ainsi que tous les autres 🙂

Nous souhaitons par ailleurs féliciter les gagnants et remercier tous ceux qui ont participé, que ce soit en tant qu’écrivain ou en tant que votant. Si vous aussi vous souhaitez participer, il y a régulièrement des battles dans la section concernée.

Du côté de l’Agora, il y a eu assez peu de textes pendant ce trimestre, mais ils sont de qualité.

Miss92, forte de sa victoire lors de première battle-minute, nous a offert le début d’un roman policier bien écrit, qui malheureusement, contrairement aux criminels, ne sera pas poursuivi, mais en vaut tout de même le détour: vous pouvez le lire ici.

Dark-Shadow35, dont j’ai cité les slams dans un article précédent, a commencé un recueil de textes. Il a un style qui lui est propre, qui sied bien à ses écrits et il sait évoquer les sentiments les plus sombres avec une clarté et une précision qui permet une compréhension facile malgré leur complexité.
Je vous conseille donc à ce titre son premier texte, « Pour ma mamie ».

Il y a également Neirdaroiklem dont le roman poursuit son chemin, avec deux nouveaux chapitres, « A pic » et « Le sanctuaire ». Je n’en dirai pas plus, c’est pas bien de spoiler 😮 Comme d’habitude, c’est un récit de qualité, et je tiens à le remercier pour son assiduité.

Enfin, j’ai moi-même sorti trois poèmes sur cette période, à savoir « Invasion », « La reine des coeurs » et « Bleu, acte 1 », qui sont disponibles comme les autres ici.

Je vous serais reconnaissant de tout commentaire que vous pourriez me laisser, ainsi que pour tout ce que vous pourrez ajouter pour les autres écrivains de la section.

Si l’envie vous vient de partager des textes que vous avez écrits vous-mêmes, si vous souhaitez vous lancer dans l’écriture ou si vous aimez simplement vous délecter des fruits de belles plumes, n’hésitez pas à venir dans l’Agora: ça sert à cela, et nous nous ferons une joie de vous accueillir 🙂

J’espère que cet article vous a plu, voire même qu’il vous aura donné envie de lire, ou mieux, écrire.

Merci de m’avoir lu, et à bientôt 🙂

Publié dans Ecrits et Mythes

Statistiques de la communauté en Mai 2016

Bonjour à tous,

Voici les nouvelles statistiques depuis le mois d’octobre.

Généralités

Nombre de mondes en jeu : 23 (-4)
Nombre de mondes ouverts à l’inscription : 8 (-1)
Nombre de joueurs : 73 000 (- 15 000)
Nombre de joueurs uniques : 51 000 (- 11 500)
Nombre d’alliances : 6 300 (- 1200)
Nombre de villes : 912 400 (- 24 100)
Nombre de villes fantômes : 67 200 (- 23 300)

Nombre moyen de points par joueur : 148 000 (+33 000)
Nombre moyen de points par alliance : 1 680 000 (+ 348 500)
Nombre moyen de points par ville : 12 100 (+ 1 000)
Nombre moyen de points de combat par joueur : 119 000 (+ 30 500)
Nombre moyen de points de combat par alliance : 1 181 000 (+ 446 000)

Classements Inter-Mondes

Classement joueurs:
1.Brunit : 14 908 000 points, 851 villes (Bellérophon)
2.danyfavols : 14 122 000 points, 795 villes (Bellérophon)
3.Badoula : 13 924 000 points, 784 villes (Bellérophon)

Classement combattant:
1.camillelamonstre : 47 250 000 points, dont 39 706 000 attaquants (Bellérophon)
2.zouatine : 39 954 000 points, dont 36 829 000 attaquants (Bellérophon)
3.berserk94 : 34 397 000 points, dont 31 165 000 attaquants (Bellérophon)
4.yeppe : 34 395 000 points, dont 29 565 000 attaquants (Bellérophon)

Classement alliances:
1.La Garde De La Fontaine : 315 838 000 points avec 46 membres (Bellérophon)
2.= ENRAGED ELITE = : 190 522 000 points avec 49 membres (Bellérophon)
3.Les Nains Capables : 182 120 000 points avec 23 membres (Bellérophon)

Classement alliances combattantes:
1.La Garde De La Fontaine : 445 652 000 points dont 326 761 000 attaquants (Bellérophon)
2.Les Nains Capables : 312 315 000 points dont 229 589 000 attaquants (Bellérophon)
3.Contra Dei : 274 487 000 points dont 114 657 000 attaquants (Achille)

En conclusion, le nombre de joueurs et de monde diminuent inexorablement. Est-ce le délai d’attente entre la sortie de deux mondes qui désabuse les joueurs qui ne souhaitent plus attendre aussi longtemps ou est-ce que c’est la diminution du nombre des joueurs qui entraîne cette baisse drastique du nombre de mondes ?

Voilà une question sur laquelle il serait intéressant de se pencher !

Publié dans Statistiques

Suggestions mai 2016

Bonjour,

Aujourd’hui je vais vous parler des nouveautés de la section Suggestions et Idées.

Depuis la réfonte de la section en janvier, les suggestions n’ont plus de période de débat avant de passer en sondage. A la place, si les modérateurs jugent correcte une suggestion, ils la mettront directement en sondage.

Voici donc les suggestions actuelles ayant une côte de popularité intéressante:

Arrow-16- nous propose ici de pouvoir supprimer toutes nos offres de marché d’un seul clic, plutôt que de devoir défaire plusieurs pages d’offres une par une.

Ortanc nous propose de remettre le son d’activation des sorts.

gat68 suggère ici que les nouveaux messages système (les bandeaux) soient désactivables via les règlages, pour ceux qui n’en veulent plus du tout.

karimru vous demande ici si vous pensez que les files de construction devraient être gelés pendant le mode vacances, afin d’éviter les abus éventuels qu’il peut y avoir.

Felinea0 propose que l’on puisse changer la couleur des villes fantômes au même titres que les villes normales, jugeant que le gris peut être difficile à voir sur la carte.

BraDiZz souhaiterait un rééquilibrage du bonus journalier, car les bonus ne sont pas forcément équitables. Vous pouvez trouver sa suggestion ici.

Il y a aussi d’autres suggestions susceptibles de vous plaire, mais qui ont un ratio pours/contres plutôt rédhibitoire:

Fëanturi propose ici que l’on puisse échanger nos pièces de sagesse/ de guerre entre nous, contre ressources, voire de l’or.

Il propose également de pouvoir zoomer sur nos villes afin de les voir en plus grand détail.

Dernièrement mais pas le moindre, Azzinas souhaite qu’il y ait une limite à l’enchaînement de sorts négatifs sur nos attaques, au même titre que nos villes (sujet ici).

Bien sûr, rien ne vous empêche de, vous aussi, proposer des idées qui pourraient améliorer votre expérience Grepolis, en créant une suggestion ici!

Nous souhaitons vous remercier pour votre participation à la vie de cette section ainsi qu’à celle du forum en général;

Je vous remercie également de m’avoir lu, et vous dis à bientôt pour une nouvelle mise à jour!

Publié dans Suggestions et idées

Imbros : l’effet de l’event sur ce nouveau monde

Vous n’êtes pas sans savoir que le 02 février dernier, le monde Imbros a vu le jour, et si vous ne le saviez pas c’est maintenant chose faite.

 

Lors de l’ouverture de ce monde, nous avons également eu la chance (ou la malchance, selon) de voir arriver un événement IG (In Game – En jeu). Nous avons donc voulu savoir comment la communauté des joueurs a perçu cet événement, comment ils s’y sont adaptés, … c’est pourquoi je me suis dirigé vers des joueurs ayant débuté le monde le tout premier jour afin de prendre la température.

 

Vous avez donc la possibilité de lire, ci-dessous, les interview avec :

Mendroc

bast79

 

 

 

maloomigale

 

 

Migalemaloo29

 

 

 

 

Je vous laisse donc découvrir nos questions ainsi que les réponses qu’ils y ont, chacun, apporté.


1)   Quelle stratégie as-tu développé lorsque tu as décidé de commencer Imbros ?


Mendrocbast79
J’ai repris Grepolis sur Imbros après un bon moment d’arrêt. Au début il a fallu me remettre dedans, d’autant plus qu’avec certaines modifications apportées dans le jeu tout n’était plus comme avant. J’ai commencé ce monde avec 2/3 amis avec lesquels on a fait une bonne partie du chemin ensemble et qui m’ont pas mal aidé à m’y remettre. Je n’avais pas trop de stratégie, si ce n’est de me développer assez rapidement au sein d’une mer 55 assez agitée. J’ai tout fait pour aider mes alliés en premier quitte à ralentir un peu ma progression mais quand on a une alliance qui le rend bien, ce n’est pas un souci.


Migalemaloo29
Tous d’abord lorsque j’ai commencer Imbros ma stratégie étais d’avoir un groupe homogène et compacte dans une même zone de notre mer. Ma stratégie était bien sur de contrôler totalement la mer 45. Avant de commencer à s’éparpiller un peu partout, nous avons du contrôler toute nos îles bastion.

 


maloomigale
Niveau stratégie j’ai rush la conquête étant donné que mon équipe et moi même sommes arrivés en même temps, et dans le même bloc. Nous avons aussi booster les paysans afin d’avoir plus de ressources.

 

 

 

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2) Cette stratégie a-t-elle été modifiée avec l’annonce de l’évent « La taverne de Déméter » ?


Mendrocbast79
J’ai été assez surpris de voir cet event quasiment dès le début. Je ne savais pas trop à quoi m’attendre de cet event même s’il ressemblait à un event à l’époque où je jouais. Suite à ça, j’ai rapidement compris qu’avec pas mal d’Or, on pouvait rapidement s’offrir des petits bonus sympathiques…

 


Migalemaloo29
Cette stratégie n’a pas été modifié lorsque l’évent est apparu, ont a juste décider de laisser nos remparts a 0 en cas de colo, comme ca ont pouvaient la casser sans aucun problèmes avec une full harpies grâce a l’évent.

 


maloomigale
A l’annonce de l’event’ , rien a changé , mis a part le fait que nous avons miné nos voisin de vigie, MP toutes les petites alliances, afin de pouvoir sniper tout BC d’une grosse alliance (genre OC, BOW,etc..)

 

 

 

3) Qu’as-tu visé principalement comme récompenses ? Des renforts d’unités ? Des efficacités ?


Mendrocbast79
Je faisais en sorte d’obtenir la récompense la plus intéressante en fonction des ingrédients que j’avais et pour le début de monde, j’ai mis la priorité sur les renforts d’unités ce qui me permettait de consacrer pleinement mes ressources au développement des bâtiments tout en me permettant d’avoir des troupes pour assurer la protection de mes villes, sans oublier les petits renforts offensifs… 

 


Migalemaloo29
J’ai plus particulièrement visé les renforts d’unité comme les manticores, harpies, bateaux feu, birèmes.

 

 


maloomigale
J’ai visé les troupes et efficacité, et je tapais dans tous les sens.

 

 

 

4) As-tu l’impression que cet évent a eu de l’impact sur le début du serveur?


Mendrocbast79
Cet event a eu un énorme impact sur le début du serveur, c’est clair ! Certes cela faisait longtemps que je n’avais pas joué mais je dois avouer qu’en prenant du recul je n’avais jamais vu un début de monde aussi rude. On a vu que les stratégies ont rapidement changé, les joueurs avec un peu d’or se sont retrouvés à développer des villes full unités mythiques volantes notamment. Comment voulez-vous tenir une colo sur un ennemi sur des remparts 0 quand vous pouvez vous prendre un retour d’offensive full unités mythiques à tout moment ? Ça a été très dur de tenir les colos et beaucoup de joueurs (même si je ne veux manquer de respect à personne) se retrouvent actuellement en haut de certains classements (Général ou autres je précise) alors qu’ils n’ont pas le niveau d’être placé aussi haut et ça se voit de plus en plus. Les stocks de manticores, harpies, hydres et compagnie se vident de plus en plus, les villes tombent maintenant plus facilement et certains joueurs au top il y a quelques semaines se retrouvent pour certains de plus en plus en difficulté.


Migalemaloo29
Oui un évent en out début de serveur n’est jamais bon pour les joueurs qui ne gold pas, l’évent profite a tout le monde oui, mais plus a certains qui gold.  Pour moi, l’évent a eux un gros impact au début du serveur car il n’était plus possible de coloniser à cause des unités mythiques offertes par l’évent.

 


maloomigale
Oui l’event a impacté le début du serveur, car déjà que les goldeurs se sentent plus avec leur avance via l’or, alors avec un event je te laisse imaginer…

 
5) As-tu fait d’autres mondes où un évent a été disponible au début du serveur ?


Mendrocbast79
Pas dans mes souvenirs… mais bon, mon cerveau flanche de plus en plus !

 

 


Migalemaloo29
Oui sur le monde Dimale qui a ouvert en début aout. L’évent « assassin de sparte » a commencer lorsque le monde a ouvert.

 

 


maloomigale
Je suis aussi passé sur Pandosie, et même scénario habituel, les goldeurs toujours devant, et certain se la pètent alors que sans le gold ils se plient en deux deux.

 
6) Penses-tu que l’effet qu’a eu cet évent sur le start se fera encore ressentir dans les prochains mois ?


Mendrocbast79
Oui, dans le sens où l’avance prise par les joueurs qui en ont profité via l’Or sera possible à remonter, mais ce sera long. Et ce qui n’est pas rassurant, c’est l’event de Pâques qui arrive… M’enfin, je ne vais en faire tout un plat, même si je suis déçu de voir la présence de l’Or qui a pris une ampleur énorme, j’ai arrêté maintenant de me prendre la tête et de me battre contre ça (La bise à la TAPECM). Maintenant j’en rigole quand j’en vois un abuser un peu du système, après tout ça vient du commerce d’Or…


Migalemaloo29
: Oui les effets de l’évent se ressentent sur plusieurs mois car nous avions un inventaire où nous pouvions stocker les récompenses de l’évent, on peut avoir une capacité de 20 places maximum dans l’inventaire.

 


maloomigale
Je pense que oui, car l’avance qu’on pris certains va être dur a remonter. Surtout qu’avec l’event on peut avoir des troupes, donc des points de combat, et prendre des villes… Alors le temps qu’on arrive à la hauteur du goldeur, il est déjà encore plus haut.

 

 

 

7) Penses-tu que l’arrivée du prochain événement après celui de Déméter (avec un lien sur l’article précédent) changera quelque chose sur la stratégie installée sur Imbros?


Mendrocbast79
Non, je pense qu’il ne changera pas grand-chose. On est pour beaucoup passé en rempart 0 pour pouvoir balancer des UM en cas de colo donc vu que l’event qui arrive va permettre de renflouer les stocks d’unités mythiques, je ne vois pas pourquoi on changerait ça.

 


Migalemaloo29
Je ne pense pas que ça changera la stratégie sur Imbros. Nous avons un but précis , mais c’est vrai qu’un autre événement changera pour quelque jour notre façons de jouer

 


maloomigale
Les events changent toujours la donne d’un serveur, par exemple je suis sur Bellérophon, j’ai vu des joueurs pacifiques attaquer avec des unités mythiques, une fois l’event fini ils ont disparu de la circulation..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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